ДНЕЙ

:

ЧАСОВ

:

МИНУТ

:

СЕКУНД

ДО

Что такое геймдев: объясняем простыми словами

Новости

Рассказываем о том, что такое геймдев простыми словами. Какие направления есть в геймдеве, игровые движки, как классифицируются игры, как войти в геймдев. Читайте подробный материал в нашей статье

Что такое геймдев простыми словами  - фото

Геймдев — это сокращение от английского «game development», то есть, разработка игр. Проще говоря, так называют весь процесс создания видеоигр — от идеи до выпуска готового продукта.


Разработка игр — это сложный, многоэтапный процесс, который может занимать от нескольких месяцев до нескольких лет, в зависимости от масштаба и сложности проекта. Над одним проектом могут трудиться сотни специалистов из разных стран мира: программисты пишут код, художники рисуют персонажей и локации, дизайнеры продумывают игровые механики, а сценаристы создают увлекательные истории. Все вместе они трудятся над тем, чтобы игрок получил незабываемые впечатления. 


Сегодня игровая индустрия — один из самых быстрорастущих сегментов развлекательного бизнеса. Игры выпускают как крупные студии с сотнями сотрудников, так и небольшие команды энтузиастов. И каждый может найти здесь что-то по душе — от простеньких мобильных головоломок до масштабных виртуальных вселенных. Расскажем подробнее, что такое геймдев, из чего он состоит и как туда попасть.


Какие направления есть в геймдеве


В геймдеве много разных направлений, каждое со своей спецификой и особенностями. Коротко расскажем об основных.


Мобильные игры

Это те игрушки, в которые многие люди режутся в метро или в очереди. Простые, но затягивающие. Отличительные особенности: важно сделать игру, в которую можно играть одной рукой и короткими сессиями.


Консольные игры

Для PlayStation, Xbox и Nintendo. Обычно это крупные проекты с потрясающей графикой и сложным геймплеем. Разработка таких игр — дело непростое и затратное.


ПК-игры

Самое разнообразное направление геймдева. От простеньких инди-проектов до масштабных стратегий и ролевых игр. Здесь разработчики могут дать волю фантазии, ведь мощность компьютеров постоянно растет.


VR и AR игры

Виртуальная и дополненная реальность. Позволяют погрузиться в другой мир или добавить волшебства в наш мир. Направление молодое и перспективное.


Браузерные игры

В них можно играть прямо в окне браузера. Обычно они попроще, чем их «старшие братья», но зато доступны практически на любом устройстве с интернетом.


Игры для социальных сетей

В них важно создать механики, которые будут побуждать игроков взаимодействовать друг с другом.


Обучающие игры

Серьезные игры, которые не только развлекают, но и учат чему-то новому. Могут использоваться в образовании или для тренировки навыков.


Каждое направление геймдева требует своего подхода и набора навыков. Где-то нужно уметь выжимать максимум из ограниченных ресурсов мобильных устройств, а где-то — создавать огромные детализированные миры для мощных консолей.


Игровые движки


Игровой движок — это программное обеспечение, на котором пишут видеоигры. Движок дает разработчикам набор инструментов и компонентов для создания игрового мира, персонажей, игровой механики и элементов.


Движок состоит из нескольких компонентов: графический движок для рендеринга 2D и 3D графики, физический движок для симуляции физики, звуковой движок для работы со звуком и музыкой, систему скриптов для программирования игровой логики и других.


Использование готового игрового движка значительно упрощает и ускоряет процесс разработки. Разработчикам не нужно с нуля создавать все системы, а можно сосредоточиться на дизайне, контенте и уникальных особенностях проекта. Однако для очень специфичных игр или для максимального контроля над каждым аспектом иногда имеет смысл разрабатывать свой движок с нуля.


Существуют коммерческие и бесплатные движки. Самые популярные сейчас, в 2024 году, движки — Unity и Unreal Engine. Unity известен своей простотой использования, кроссплатформенностью и большим сообществом разработчиков. Unreal Engine славится высоким качеством графики и мощными инструментами для создания AAA-игр, т.е. высокобюджетных блокбастеров уровня The Witcher 3: Wild Hunt, Half-Life: Alyx, Resident Evil 2, DOOM, The Last of Us, Atomic Heart.


Другие известные движки: GameMaker Studio, Defold, Godot, Stencyl, Construct. У каждого свои особенности, они подходит для разных типов проектов и уровней разработчиков.


Что умеют движки:

  • Рисуют графику — от простеньких 2D-спрайтов до реалистичных 3D-миров.
  • Воспроизводят звуки и музыку.
  • Обрабатывают физику — чтобы предметы падали, а герои не проходили сквозь стены.
  • Управляют игровой логикой — когда нажимаете кнопку, персонаж прыгает.


Одни движки заточены под определенные жанры, другие универсальны. Выбор зависит от задач и навыков команды.


Классификация игр


Видеоигры можно классифицировать по различным признакам: по жанру, платформе, количеству игроков, визуальному стилю и так далее. Рассмотрим основные типы классификации.


По жанрам:

  • Экшены (action) — упор делается на боевые действия и реакцию игрока.

Примеры: шутеры, файтинги, слэшеры.

  • Приключения (adventure) — упор на исследование мира, решение головоломок, взаимодействие с персонажами. 

Примеры: квесты, интерактивное кино.

  • Ролевые игры (RPG) — развитие персонажа, его характеристик и навыков. 

Примеры: Diablo, Fallout, The Witcher.

  • Стратегии — планировать действия и управлять ресурсами для достижения цели. 

Примеры: Civilization, StarCraft, XCOM.

  • Симуляторы – имитируют какую-либо деятельность из реальной жизни. 

Примеры: авиасимуляторы, спортивные и симуляторы жизни.

  • Головоломки (puzzle) — бросают вызов логике и сообразительности.

Примеры: Tetris, Portal, Braid.


По платформам:

  • PC — для персональных компьютеров.
  • Консоли — для специализированных устройств, таких как PlayStation, Xbox, Nintendo Switch.
  • Мобильные — для смартфонов и планшетов на iOS и Android.
  • Браузерные — можно играть прямо в окне интернет-браузера.


По количеству игроков:

  • Однопользовательские (singleplayer) рассчитаны на одного игрока.
  • Многопользовательские (multiplayer) — могут участвовать несколько человек одновременно, по сети или за одним устройством.
  • Массовые многопользовательские (MMO) — онлайн-игры для сотен и тысяч участников в общем мире.


По визуальному стилю:

  • 2D – с двухмерной графикой, как правило, с видом сбоку или сверху.
  • 3D – с трехмерной графикой, с видом от первого или третьего лица.
  • Текстовые – взаимодействие происходит через текстовые команды и описания.
  • FMV (Full Motion Video) – с использованием видеороликов с живыми актерами.


Это лишь некоторые из возможных типов классификации игр. Многие сочетают в себе элементы разных жанров, стилей и форматов, образуя новые уникальные сочетания.


Этапы разработки


Процесс разработки видеоигр можно разделить на несколько ключевых этапов. Хотя у каждой студии и проекта могут быть свои особенности, основные шаги остаются неизменными.


  1. Концепт и пре-продакшн. 

На этом этапе формируется основная идея, определяются ее жанр, сеттинг, ключевые механики и особенности. Создают первые концепт-арты, пишут сценарий, разрабатывают дизайн-документ. Также на этом этапе оценивается бюджет и сроки проекта, формируется команда разработчиков.

  1. Прототипирование. 

Здесь создается прототип, который демонстрирует ее основные механики и игровой процесс. Это нужно для проверки работоспособности идей и получения первой обратной связи. Прототип может быть достаточно сырым и не включать в себя финальную графику и контент.

  1. Производство (продакшн). 

Это основной и самый длительный этап разработки. Здесь создаются все ассеты: 3D-модели, текстуры, анимации, звуки, музыка, программный код и т.д. Игра постепенно обретает свой финальный вид. На этом этапе важно постоянно тестировать и исправлять ошибки.

  1. Альфа и бета-тестирование. 

Когда игра готова на 70-80%, она переходит в стадию альфа-тестирования. Здесь проверяется работоспособность всех игровых систем, выявляются баги и проблемы с балансом. После исправления критических ошибок происходит бета-тестирование — проверка на большем количестве устройств и конфигураций.

  1. Полировка и финализация. 

На финальном этапе игра дорабатывается и полируется до блеска. Исправляются последние баги, оптимизируется производительность, добавляются недостающие локализации и озвучка. Подготовка к релизу.

  1. Релиз и пост-продакшн. 

Игра выпускается на целевых платформах и становится доступна игрокам. Однако, работа на этом не заканчивается. После релиза начинается этап пост-продакшна, на котором выпускаются патчи с исправлениями, добавляется новый контент, DLC, обновления и т.д.


Разработка игр — итеративный процесс, и на каждом этапе может потребоваться возврат к предыдущим шагам для исправления и доработки. Постоянная коммуникация между разными членами команды и отделами критически важна для успеха проекта.


Как войти в геймдев


Игровая индустрия привлекает многих своей креативностью, динамичностью и возможностью создавать удивительные интерактивные миры. Но как же начать свой путь в геймдеве? Вот несколько советов для тех, кто хочет освоить эту профессию.


  1. Определитесь со специализацией. 

Как мы уже говорили, в геймдеве есть множество различных направлений. Подумайте, что вам ближе: программирование, гейм-дизайн, арт, сценарная работа или что-то еще. Изучите требования и особенности выбранной специализации.

  1. Получите профильное образование. 

Хотя формального образования для работы в геймдеве не требуется, оно может дать хорошую базу знаний и навыков. Сейчас многие вузы предлагают программы по разработке игр, а также есть множество онлайн-курсов и тренингов. Например, онлайн-школа программирования YCLA <Coding>.

  1. Изучайте игровые движки и инструменты. 

Освойте популярные движки Unity или Unreal Engine. Изучите языки программирования, актуальные для вашей специализации (например, C# для Unity или C++ для Unreal). Познакомьтесь с программами для 3D-моделирования, анимации, работы со звуком и т.д.

  1. Практикуйтесь и создавайте свои проекты. 

Если хотите попасть в геймдев — пробуйте делать игры. Начните с небольших проектов, экспериментируйте, пробуйте разные жанры и механики. Доводите свои проекты до конца, даже если они простые и несовершенные. Опыт и портфолио — ваши главные козыри при поиске работы.

  1. Сотрудничайте с другими разработчиками. 

Найдите единомышленников, с которыми можно вместе создавать игры. Участвуйте в геймджемах, хакатонах, конкурсах для разработчиков. Это поможет набраться опыта командной работы, завести полезные знакомства и пополнить портфолио.

  1. Будьте в курсе индустрии. 

Следите за новостями геймдева, изучайте успешные проекты и разборы их механик и дизайна. Посещайте конференции и митапы для разработчиков игр (как офлайн, так и онлайн). Чем больше вы будете погружены в профессиональное сообщество, тем проще будет найти работу и расти в профессии.

  1. Ищите стажировки и вакансии. 

Многие геймдев-студии предлагают стажировки для начинающих специалистов. Даже если вакансия требует опыта работы, не бойтесь откликаться — сильное портфолио и энтузиазм могут перевесить этот пункт. Размещайте свое резюме на специализированных ресурсах для индустрии.



Путь в геймдев может быть непростым, особенно после 2022 года. Зато работа в геймдеве полна творчества, вызовов и возможностей. 





111 показов

😁
❤️
🔥

Написать комментарий

TelegramWhatsapp